MAID OF SKER Ć UM JOGO DE TERROR DE SOBREVIVĆNCIA EM PRIMEIRA PESSOA QUE TRANSPORTA OS JOGADORES PARA A ATMOSFERA ASSUSTADORA DE UM HOTEL REMOTO ENVOLTO EM UMA HISTĆRIA SANGRENTA E MACABRA DO FOLCLORE BRITĆNICO. O JOGO, DESENVOLVIDO PELA WALES INTERACTIVE, COMBINA UMA AMBIENTAĆĆO GĆTICA COM MECĆNICAS DE SOBREVIVĆNCIA INOVADORAS, ONDE O SOM DESEMPENHA UM PAPEL CRUCIAL.
A HISTĆRIA POR TRĆS DO HORROR
AMBIENTADO EM 1898, MAID OF SKER Ć INSPIRADO NO ASSOMBROSO CONTO GALĆS DE ELISABETH WILLIAMS, UMA HISTĆRIA MARCADA POR SEGREDOS SOMBRIOS E SOBRENATURAIS. O HOTEL EM QUE O JOGO SE PASSA PERTENCE A UMA FAMĆLIA CUJA HISTĆRIA ESTĆ ENVOLTA EM TORTURA, ESCRAVIDĆO E PIRATARIA. OS JOGADORES DESCOBREM OS MISTĆRIOS QUE PERMEIAM OS TERRENOS DO HOTEL, ENQUANTO ENFRENTAM O MEDO QUE EMANA DE UM CULTO DE INIMIGOS SENSĆVEIS AO SOM.
JOGABILIDADE BASEADA EM SOM E FURTIVIDADE
A MECĆNICA CENTRAL DO JOGO Ć O SISTEMA DE IA QUE REAGE AO SOM, O QUE TORNA A FURTIVIDADE ESSENCIAL PARA A SOBREVIVĆNCIA. OS JOGADORES PRECISAM SE MOVER CUIDADOSAMENTE, UTILIZANDO UM DISPOSITIVO DE SOM DEFENSIVO COMO ĆNICA ARMA CONTRA AS AMEAĆAS. O SILĆNCIO Ć A MELHOR DEFESA, E FAZER BARULHO OU MOVER-SE DE MANEIRA IMPRUDENTE PODE ATRAIR INIMIGOS, COLOCANDO O JOGADOR EM SITUAĆĆES DE EXTREMO PERIGO.
ATMOSFERA GĆTICA E MĆSICA ASSUSTADORA
O JOGO SE DESTACA POR SEUS VISUAIS REALISTAS E UMA ATMOSFERA MISTERIOSA QUE EVOCA A ERA VITORIANA COM UMA PITADA SOBRENATURAL. OS AMBIENTES DETALHADOS DO HOTEL, ALIADOS A UMA PALETA SOMBRIA E UMA AMBIENTAĆĆO IMERSIVA, CONTRIBUEM PARA UMA SENSAĆĆO CONSTANTE DE TENSĆO.
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